《生化危机7》VR版为何成功?“厨房”试玩很有效

《生化危机7》(常驻恶魔7)在PS4平台上完全兼容虚拟现实,其能够做到这一点的原因很大程度上取决于卡普空一年前发布的虚拟现实试用版“厨房”的实践。

根据这部幕后制作视频的介绍,《生化危机7》制作人竹内一开始并不完全同意VR。他认为虚拟现实会让人们感到身体不适,并认为将虚拟现实资源放在其他地方更合适。

虚拟现实首席工程师高村和洪与他们的团队合作,在短时间内创建了一个“厨房”试用版,该版本首次在2015年E3奥运会上亮相,是《生化危机7》的良好开端。 这是制造商的第一个这种类型的项目,它使卡普空在恐怖游戏中找到了一条新的出路,并使制造商能够在场景中制造许多非常可怕的效果。

试用版非常成功,卡普空从2015年E3病毒扩散效应中学到了很多。 在《生化危机7》上市之前,它只展示了游戏的很少一部分,具有很好的宣传效果。

“不要让怪物出现”是基本的恐怖规则。卡普空 《生化危机》制作了这么长时间,直到现在我才意识到这个事实。 然而,我们也可以看到,在《生化危机7》之前的许多年里,卡普空都没有找到制作这个系列的好方法。

将第三人称游戏改为第一人称游戏确实让该系列中的一些老玩家非常不开心,但是《生化危机7》也包含了许多精彩的设计,最终的效果甚至比该系列中最近发布的其他作品还要可怕,所以这种改变不能说是不成功的。